画像をドラッグ操作可能にする「DragGAN」のソースコードが公開されました。 https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/ https://github.com/Xinga […]
Diary
無料のAfter Effects用「3D平面 スタンプ 」スクリプト
MaxonがAfter Effects用の無料 「3D平面 スタンプ」スクリプトを公開しました。 このスクリプトは「3D カメラトラッカー」エフェクトで作成した平面の範囲をキャプチャーして画像として保存、平面の位置に3D […]
UsdFbx プラグイン
USDでFBXを読み込むことができるプラグインが公開されています。プロジェクトがUSDに完全に移行するまでの間、既存のデータ(FBX等)をUSDのように使えるようにするためのプラグインだそうです。 https://git […]
After Effectsのタイムライン ショートカット操作
After Effectsのタイムライン操作に関するショートカットをまとめたページです。 After Effectsのタイムラインには様々な便利機能があるのですが、メニューにコマンドが表示されていないくて、ショートカット […]
4-H
ストップモーション風のショートフィルム。背景画が綺麗ですね。ニューヨークのスタジオらしい、他の映像も独特の雰囲気があります。
Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged - Announcement Trailer
Hot Wheelsというアメリカの玩具を元にしたゲームのアナウンス トレーラー。レンダリングが綺麗。
UBISOFT THE CREW MOTORFEST // DirCut
オープンワールドレースゲーム「The Crew Motorfest」のビデオ。背景も物量多くてよくできてますね。
modoのスペースキーの動作をコンポーネントモード切り替えに戻す方法
modoのスペースキー ショートカットをmodo 15.0以前の動作に戻す方法について書いてみます。 modo 15.1からスペースキーを押した場合の動作が変更になりました。 modo 15.0以前は、スペースキーを押す […]
三輪士郎氏キャラクターデザインによる新しい"ソウルハッカーズ" 『ソウルハッカーズ2』
ゲーム『ソウルハッカーズ2』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202306-cgw290-sh2.html Point 01:デザインを忠実に再現し […]
機械学習を使用したリライティングサービス「SwitchLight」
Beeble社が機械学習を使用したリライティングサービス「SwitchLight」を公開しています。「SwitchLight」は機械学習を使用して俳優を元の背景から削除し、新しい背景に合成すると同時に、新しい環境に基づい […]
Mush 3D 2.0 リリース
他のソフトウェアで作成されたアニメーションキャッシュにシェイプの修正やセカンダリ変形を追加するためのGPUベースのツール「Mush 3D 2.0」がリリースされました。 新しいマッスル・ジグル・ディフォルメタイプ、修正ス […]
modoのNVIDIAコントロールパネル設定
modoを使用する場合の、NVIDIAコントロールパネル設定について書いてみます。 NVIDIA ドライバー 535.98 と、 modo 16.1V6 の組み合わせでAVPのパフォーマンスが20~30%向上するとのこと […]
フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング
げーむ『ELDEN RING』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202206-cgw286-eldenring01.html https://cgworld.jp […]
Tango Gameworksのチャレンジが詰まったカートゥーン調リズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH(ハイファイラッシュ)』
カートゥーン調リズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH(ハイファイラッシュ)』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202306-hifirush01.html […]
modoの最大スムージング角度
modoのサブディビジョンの「最大スムージング角度」について書いてみます。 サブディビジョンの「最大スムージング角度」を使用すると、ポリゴンの角度によってスムージングの処理を適用することができます。 ■ サンプルファイル […]