こういうショートフィルム嫌いじゃないです。メカキャラがアラレちゃんっぽい。
Diary
Arnold for 3ds Max
頭のキャラにニヤリ。ArnoldがMaxに帰って来ました。 Arnoldは元々Maxで開発されていて、始めてモンテカルロ法という言葉を知りました。
Interface “The Unlikely Hero”
海外のトゥーン作品なのにコマ落としてる気がします。
Maya 2017での mental ray の提供中止
Maya 2017 では mental ray は Maya と一緒に提供されなくなりました。 mental ray ノードを含むシーンをレンダーするには、mayatomr プラグインを NVIDIA の Web サイト […]
The Boy Who Learned to Fly | Usain Bolt
海外のトゥーン作品。線が無くても良い雰囲気。
『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201607-cgw215t2-guilty.html
ハンドトラッキング、3D形状解析技術、リアルタイムパフォーマンスキャプチャー技術
元Microsoft技術者による新会社「perceptiveIO」SIGGRAPHにて論文を3つ発表。 ハンドトラッキング、3D形状解析技術、リアルタイムパフォーマンスキャプチャー技術
After Effects CC 2015.3で利用できない機能
AECC2015.3入れてみたけど、1年経つけどフォルダ監視機能使えないままなのね。 マイナーバージョンなのに別にインストールされるし、アップデートじゃダメなのかな。 https://blogs.adobe.com/cr […]
A Love Story
いい感じのショートストーリー。レンダリングも綺麗です。
Nordic Game Awards 2016 - Cute Robot Category Breaker Films
ロボかわいい。
V-Ray for MODO リリース
V-Ray for MODO がリリースされました。 V-Ray 3.0 Workstation for MODO [1GUI+1RN] オンラインライセンス 定価$ 699、 発売記念として 7月21日まで20%OFF […]
Andrew Hamilton - DICE - Star Wars: Battlefront - Level Construction Kits
ゲームエンジン凄い。 こういうプリセットがDCCツールに標準であったら便利だよね。
modoのプロシージャルジオメトリのSDKが公開
プロシージャルジオメトリのSDKが公開されたらしい。 誰かナイスなツールをお願いします!w http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/Procedural_Geometry […]
TVCM『嫌い、でも、好き』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201606-hal-tvcm.html
Kraken 1.2
FabricEngineのKrakenはCATベースなのかと思ってたけど、Hybride Technologies とUbisoftで開発された物が、他スタジオの拠出金で開発継続してた物なんだね。 今オープンソースプロジ […]