モンテカルロQMCサンプリング技術みたい。 https://nvidianews.nvidia.com/news/pixar-animation-studios-licenses-nvidia-technology-fo […]
参考資料
モンテカルロQMCサンプリング技術みたい。 https://nvidianews.nvidia.com/news/pixar-animation-studios-licenses-nvidia-technology-fo […]
http://tech.cygames.co.jp/archives/2129/
LightWave用にPhysXのFluid移植してる人発見。全然知らなかった。 https://www.youtube.com/channel/UCuv590EM3dC52M0w6gFbuZQ https://www. […]
アングリーバードのCM? リアルな豚がFPSゲームのように攻撃されてるのがコミカルです。
スライダーやノブのモーショングラフィック。楽しげでいい感じ。 Shit Showreels Say
キャラクターがステキ
オートリトポソフトらしい。 http://igl.ethz.ch/projects/sketch-retopo/
リアルタイムはプリレンダの代替たるかというチャレンジ、今後も積極的に続けて頂きたいですね。
クワッドサーフェースを生成するソフトらしい。 http://www.topologica.org/toplog/wp/
ブラースタジオは相変わらず凄い。
手続き型の惑星作成ソフト。ニッチですね。 http://www.ignishot.com/grand-designer.html
http://ralphmirebs.livejournal.com/219949.html
アンリアルエンジンで作られたショートフィルム。 EPIC’s Unreal Engine Open World: behind the scenes