知らない映画でしたが面白そう。CGが凄い。
参考資料
FUI Pack Videopreview
GUIっぽいモーショングラフィックがカコイイ。何向けの映像かと思ったら素材集のようです。 https://videohive.net/user/lugansky
A Light Touch
手描きの白波がちぎれて消える感じが綺麗でいい感じです。
Ralph Breaks the Internet
Wreck It Ralph 2のインターネットを視覚化にプロセスに関するビデオが公開されています。映画見たあとで見よう。 インターネットの大都市を建設することは決して簡単なことではありませんでした。最小の建物はエンパイ […]
アニマのインハウスツール「AnimaToonShader」「Animaline」
アニマさんのインハウスツール「AnimaToonShader」「Animaline」の紹介記事が公開されています。ラインがジオメトリベースなので「FoV補正」のようなパース的なゆがみを補正する機能が面白いですね。 このツ […]
アニマのプロダクションパイプライン構築
アニマのプロダクションパイプライン構築に関する記事が公開されてます。パイプラインについて「注力している点として、データフローをアプリケーションに依存しない」とありますがジオメトリキャッシュなのかな? だいぶ前から海外プロ […]
X-Particles Challenge 2018 Showreel
X-Particles凄そう。
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE “MAIN ON END TITLE SEQUENCE”
映画スパイダーマンのED。カッコイイ。
Live2Dで制作されたショートアニメ「Beyond Creation」
ゲーム用ミドルウェアLive2Dを使用して制作されたショートアニメとインタビュー記事が公開されています。 https://www.inside-games.jp/article/2019/02/20/120604.htm […]
「ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ」メイキング
XFLAG ANIME公式YouTubeチャンネルで配信中のアニメ「ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/2019 […]
オープンソースのプロダクショントラッキングツール「Kitsu」
オープンソースのプロダクショントラッキングツール「Kitsu」が販売開始したようです。「Kitsu」はフランスの企業が開発してる中小規模のスタジオ向けのプロダクショントラッキングツールで、「エクセルより良く、ショットガン […]
DeNA「AIによるアニメ生成の挑戦」の資料公開
DeNAが「AIによるアニメ生成の挑戦」の資料公開を公開しています。「構造的生成学習」技術開発により従来AI生成で難しかった “複雑な構造での高品質生成”、"構造変化が大きい画像間の補完生成・中割” 等の課題を解消してい […]
Greg Herman Motion Design Reel 2019
印刷物っぽい雰囲気のモーショングラフィックが面白い。
ディープラーニングを用いたアニメの自動彩色開発インタビュー
OLMデジタルと奈良先端科学技術大学院大学共同研究による、チームディープラーニングを用いたアニメの自動彩色のインタビュー記事が公開されてます。 「ピカチュウは高確率でサトシの肩に乗っているので、どこの領域までがピカチュウ […]
Spider-Man: Into the Spider-Verse
映画「スパイダーマン:スパイダーバース」のメイキング記事が掲載されています。機械学習を使用したラインの予測や、ゲームのように2D画像を使用した爆発表現が面白い。 https://www.sidefx.com/commun […]