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Cascadeur: Making a somersault from scratch

物理ベースのキャラクターアニメーションソフト「Cascadeur」の新しいチュートリアルが公開されています。 軽く使ったところ初見で簡単に使える感じのソフトではありませんでしたが、チュートリアルを見るとインハウスソフトら […]

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Netflix アニメーション制作仕様

Netflix パートナーヘルプセンター でアニメの納品仕様とガイドが公開されてます。「作業解像度は作画、スキャン、背景、CG、VFXを含む制作作業全般において3840x2160以上であること」という高解像度に指定されて […]

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PlayCanvas

WEBブラウザで動くゲームエンジン。以前からあったみたいですがメモ。 https://playcanvas.com/ 工業製品のビジュアル化にUnityやUEのようなゲームエンジンが使われることが増えてるみたいですが、ブ […]

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AE用の2D物理エンジン「Physics Now!」

After Effects用の2D物理エンジン「Physics Now!」がリリースされてるようです。価格は$129。 Newton同様にレイヤー単位で2D物理計算するもののようですが、ジョイント(レイヤー間のコンストレ […]

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After 3dsMaxの高速化版

3dsmaxのカメラ情報をafter effectsに変換させるツールのAEスクリプトを高速化したスクリプトが公開されています。 http://after3dsmax.artandgj.com/ After Effect […]

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3flab Illustrator Scripts

Illustratorの有料とフリースクリプトのまとめページ。さまざまな種類のScriptが公開されてます。メモ。 https://onthehead.com/ais/