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Land O’Lakes “Tub Butter”

コマ撮りアニメなんですが、やっぱりCGとは違う面白さがあっていいですね。

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Dakar 18

砂と埃のVFX以外はUE4で作られたムービーらしいです。キャラの質感はUE4の方が自然な気がします。
http://www.realtimeuk.com/video/dakar-18/

Bigmoon Entertainmentの「Dakar 18」は、我々のスタジオにとって重要なマイルストーンとなっています。これは初めてUE4で作ったゲームのシネマティックです。
私たちは、伝説のダカールラリーのスリリングで息を呑むほど現実的な描写を分かち合うことを誇りに思っています。予告編は、Houdiniで作成された砂と埃のVFXを除いて、完全にUE4エンジンで作られました。

Bigmoon Entertainmentが開発したビデオゲームのアセットとUnreal4エンジンを使用して、この予告編を作成しました。
エンジンの柔軟なテクノロジーにより、私達のプリレンダーパイプラインのプロダクションプロセスに容易に適応させることができ、既存のモデリング、テクスチャリング、アニメーションの強みをゲーム内のライブアセットとともに活用することができました。

UE4ではより創造的で流動的な開発プロセスを提示します。各シーンを開発しながらアーティストにリアルタイムのフィードバックを与え、インスピレーションを受けた実験やダイナミックワークフローに大きなチャンスをもたらしました。

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MechaStorm – Heroes of the Storm

海外スタジオによるアニメ風のCGムービーらしいです。だいぶレタッチ入ってる気がしますが、手描き風なエフェクトやハイライトがいい感じですねー。

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Book of the Dead

Unityで作られ得たデモ映像。2018からレンダリングが強化されてるみたいですね。
リアルタイムにありがちなアンチのチラツキも気にならないし、重そうな森の表現がだいぶ自然に見えます。葉っぱのTranslucentもいい感じ。
https://unity3d.com/jp/book-of-the-dead

 

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TOTAL WAR: Three Kingdoms

ゲームのムービー。水墨画っぽいエフェクトがカッコイイ。群集シーンのレンダリングやクロスも綺麗ですねー

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Merry Christmas 2017

クマのモーションや毛の質感が素晴らしい。

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BBC One Christmas 2017 | The Supporting Act

BBCのクリスマス広告だそうです。ストップモーションでキャラクターをアニメーションし、CGでフェイシャルを作って合成してるようです。いい感じの映像ですね。