Photoshop、Lightroom、Apertureで使える 6 つの写真編集プラグイン。https://www.google.com/nikcollection/
CG News
Next LightWave 「パフォーマンスの最適化」
LightWaveブログにメッシュ変形のパフォーマンス最適化の記事が公開されました。 ピンポイントでmodoの弱点ついてくるアップデートが多いですね。 https://blog.lightwave3d.com/2016/ […]
modoのOBJシーケンスエクスポートスクリプト
modoからOBJシーケンスをエクスポートするスクリプトが公開されています。https://community.foundry.com/discuss/post/1010951 https://cn-community- […]
SABER リリース
無料のライトセーバープラグインがリリースされました。 主な用途 エネルギービーム、ライトセーバー、レーザー、ポータル、ネオンライト、電気、ヘイズなどの作成
modoのSpiraloidツール
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー https://community.foundry.com/discuss/topic/119615
LUCID PHYSICS for 3ds Max リリース
発売したみたい。$199 https://ephere.com/plugins/autodesk/max/lucid/ Lucid Physicsのデモ版入れてみた。GPU計算で高速なのはいいけど、無理な値設定したらPC […]
次期LightWaveの「レンダリングバッファ」「新しいレンダリングエンジン」
次期LightWaveについて新しい記事が投稿されました。 Render Bufferがレンダリングプロパティに統合。業界標準のレンダーパスを出力可能らしい。プリセットがついてるとかLightWaveらしからぬ親切設計で […]
Multi Matte script
modoのRGBマスク用のスクリプトらしい。https://community.foundry.com/discuss/post/998598
UV based geometry plugin
UV展開された状態と、通常の形状の差でジオメトリを変形するプラグインっぽい。 なんか不思議な感じ。亀甲縛りで便利だったりするのかな? https://community.foundry.com/discuss/topic […]
LightWaveのモディファイヤスタック
LightWaveのモディファイヤスタックよさそう。クロスとか物理演算系の計算順はどうなるんだろ? 新しいモディファイヤスタック。モーフターゲットを割り当てたり、Morph Mixerを追加したり、任意の軸に沿って変位マ […]
OctaneRender for Modo 3.0.0
オクタン3のテスト版が公開されてます。 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=42581
MODO 902 リリース
MODO 902はデジタルマットペインティングとカメラマッチングのワークフローに関連する新機能と、安定性と正確性の継続的な改善に焦点を当てた170以上のバグ修正と強化が含まれています。 https://community […]
Geometry Texturesfor 3ds max
何このプラグイン。凄い。 http://automodeller.com http://media.automodeller.com/vids/crazyHD.mp4
V-Ray for MODO ベータ版 アップデート
V-Ray for MODOのパブリックベータ版への大きなアップデート。新機能は次の通り。 vrsceneファイルのインポート 他のV-Rayの実装とMODOを接続 V-Rayのマテリアルオーバーライド 微調整 レンダ […]
MARI 3 リリース
MARI 3は、パイプラインの統合と生産性を向上させるワークフローの新しい手段を提供し、3Dペイントアーティストの反復作業の高速化、複雑な管理、品質の向上を実現します。 MARI 3は、完全に統合されたMODOレンダリン […]