Maxのプリミティブみたいな感じ。https://community.foundry.com/discuss/post/1043887
CG News
MaxwellRender 4 発表
GPUレンダリングになったらしい。 http://www.nextlimit.com/maxwell/latest-release/
modoの After Effects I/O Bridge 正式リリース
ベータ公開されてた After Effects I/O Bridgeが正式にリリースされました。 カメラやロケータのアニメーションをAEとmodoの間でやり取りできるようになるアドオンです。 After Effects […]
GPUレンダラー「CentiLeo Renderer」
Maxはレンダラー多すぎ。 http://centileo.com/news/118/centileo-renderer-plugin-for-3ds-max-alpha/ 開発された機能 コア外のジオメトリ(多数のポリ […]
Arnold for 3ds Max
頭のキャラにニヤリ。ArnoldがMaxに帰って来ました。 Arnoldは元々Maxで開発されていて、始めてモンテカルロ法という言葉を知りました。
Maya 2017での mental ray の提供中止
Maya 2017 では mental ray は Maya と一緒に提供されなくなりました。 mental ray ノードを含むシーンをレンダーするには、mayatomr プラグインを NVIDIA の Web サイト […]
V-Ray for MODO リリース
V-Ray for MODO がリリースされました。 V-Ray 3.0 Workstation for MODO [1GUI+1RN] オンラインライセンス 定価$ 699、 発売記念として 7月21日まで20%OFF […]
modoのプロシージャルジオメトリのSDKが公開
プロシージャルジオメトリのSDKが公開されたらしい。 誰かナイスなツールをお願いします!w http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/Procedural_Geometry […]
modo 10.1 リリース
MODO 10.1の新機能 MODO 10シリーズの第2回目となるMODO 10.1は、MODOの最高のダイレクトモデリングツールセットと並行して機能する、強力で柔軟で堅牢な新しいプロシージャルモデリングシステムを導入し […]
LiquidPack と JetStreamFX の販売終息のお知らせ
ユーザーじゃないけどプラグインが無くなるのは寂しいですね。 http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/LiquidPack/index.html 販売終息のお知らせ 本製品の販 […]
Syflex for Modo リリース
http://www.syflex.biz/modo.html SyflexはデフォーマとしてModoに統合されています。 クロスタイプのオブジェクトだけでなく、多くのソフトボディーアニメーションができます。 クロスにフ […]
3ds Max 2017 発表
https://area.autodesk.com/blogs/max/introducing-3ds-max-2017/
Solid AngleがAutodeskに参加
オートデスクがアーノルド買収か。標準搭載になるのかな? https://www.solidangle.com/news/solid-angle-joins-autodesk/ ソリッドアングルがオートデスクに参加しました […]
modo 10.0 リリース
MODO 10.0v1の信じられないほどの新機能に加えて、機能性に安定性の改善、機能強化が含まれており、250以上のバグ修正。 プラグインとキットはMODO 10との互換性のために更新されており、あなたのアカウントで新し […]
RE:Lens
レンズ歪みを簡単修正や360パノラマワークフロー用のプラグイン。