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Fabric Engine 開発終了

Fabric Engine が開発終了がアナウンスされました。Fabric EngineはAutodeskから抜けた元XSI開発者らが開発していた、DCCツールに依存しないツールプラットフォームを目指していたソフトです。 […]

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SpeedTree Cinema 8 リリース

ムービー見てみると、おもったより手軽な感じじゃないですね。イメージ通りにモデリングするデモなのかな? https://store.speedtree.com/cinema/ SpeedTree Cinema 8重要な新機 […]

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Houdini 16.5 Sneak Peek

UVのパッキングや、四角ポリリダクションとか色々凄そう。 Houdini 16.5の新しいツールのプレビュー モーションパス編集 頭リグ 群衆バンキング 一部だけラグドール ポリリダクション uvlayout ラウンドエ […]

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DynamicRenderRegion for Modo

アニメーションのレンダリングで一部だけレンダリングしたい場合に、レンダーリージョンを使って部分だけレンダリングするアセットらしい。アイディアが面白い。 レンダーリージョンの設定はスケマティックでリグを組めるので自分で作れ […]

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Adobe Creative Cloud 2018 リリース

Photoshop CC の新機能 Illustrator CC の新機能 After Effects の新機能 価格 個人向けクリエイティブクラウドオールアプリとシングルアプリのプランは6%増加します。たとえば、Cre […]

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CINEWARE for ILLUSTRATOR

Illustrator用のCinewareが公開されてるようです。 Illustrator内でCinema 4D オブジェクトの配置やライティング、質感を調整可能になるようです。PhotoShopにも3D機能ついたり、V […]

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Akeytsu 1.0 発表

バージョン1が10月25日にリリースされるそうです。現在早期アクセス割引中で、Indy版 $179が$79、Pro版$589が$279で販売中です。 Akeytsuは2年以上ベータ版として開発していた、スタンドアロンのア […]

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3ds Max 2018 Update 3 リリース

Mayaに搭載されている流体シミュレーション Bifrost がMaxに移植されたようです。 MayaのBifrost搭載からからだいぶ時間が経った気がしますが、予定通りMax版も開発してたんですね。 あまり実績を効かな […]

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Stardust 1.1 リリース

After Effectsのノードベースのモジュラー3Dパーティクルプラグインがバージョンアップ。 現在はMac用の早期アクセス版でWindows版は10月リリースとのこと。 ディスカウント価格$299.00→$249. […]