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Shot Sculpt

Shot Sculptと言うスカルプトソフトのデモ版が公開されました。単純にメッシュをスカルプトしたり、ChronoSculptのような時間軸に沿ってスカルプトできるソフトです。選択した頂点にクロスやジグルのような物理計 […]

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Gaeaの新しい早期アクセスビルド リリース

Gaeaが新しい早期アクセスビルドをリリースしました。地形の侵食ツールが追加されてるようです。動作が重そうですけど面白いですね。価格は現在プレリリース中で15%割引。インディーライセンスは$84、プロフェッショナルライセ […]

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Stardust新バージョン

After Effects用のモジュラー3Dパーティクルシステムプラグイン、Stardustの次のバージョンが発表されました。物理演算が搭載になるようです。 https://www.superluminal.tv/cat […]

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Live2D Cubism 3 のAEプラグインリリース

Live2D Cubism 3 で作成したモデルをAEに読込めるようになるプラグインのベータ版です。タイムラインで直接キーを打つことやモデルのモーション編集が可能とのことです。 http://docs.live2d.co […]

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Storm // Granular Solver

スタンドアロンのシミュレーションツール。Alembic / PRT / BINファイルがエクスポートが可能な粒状ソルバーです。砂からゼリーにシミュレート可能なようです。価格は$ 279。 modoの標準パーティクルは特殊 […]

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Needle Kit for Modo

簡単にステッチを作成するキットがリリースされました。価格は€99。現在は早期割引コード「StitchAhead」を入力すると25%OFF(2018年7月1日終了)。   概要 このキットはMODOでステッチの作 […]

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Modo 12.1 リリース

Modo 12.1 がリリースされました。今回も大きな目を引く機能追加より、地味ながらありがたい機能改善がおこなわれてます。 個人的には12.1の新しいBetaレイアウトいい感じ。ビューポートのアイコンが増えたのと、上下 […]

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Rocket 3F 1.5 リリース

ポリゴンモデラーRocket 3F 1.5がリリースされました。 https://www.rocket3f.com Rocket 3FはポリゴンモデラーNvilを使いやすいUIに置き換えて、別ソフトとして販売している製品 […]

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GPUレンダラー FurryBall 開発終了

GPUレンダラーのFurryBallが開発終了したようです。約10年間開発されてきましたが、ここ数年は値下げをくりかえしてました。 すべてのユーザーに無料でFurryBallを提供してますが、サーバーを維持するために年間 […]

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Maya用glTF2.0エクスポータ

Maya用のglTFエクスポータが公開されたようです。 https://kashika.co.jp/product/gltfexporter/   概要 簡単にglTF2.0形式のファイルをエクスクポートできま […]

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V-Ray Next for 3ds Max リリース

V-Ray Nextがリリースされたようです。 https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/ レンダリング全体のパフォーマンスを最大25%向上 新しい適応ドームライトは最大7倍高速で、 […]