2020年

参考資料

Dynamic Jungle in Modo 3D

modoのソフトボディを使用して木を揺らした映像が公開されてます。面白い。 ヤシの木のデータはファイルが公開されてます。 https://community.foundry.com/discuss/post/120518 […]

Tips

Oculus Questでmodo VR使ってみた

Oculus QuestとOculus Linkを使用してmodo VR使ってみた。使用方法は簡単です。Oculus Linkを使用してPCにQuestを接続した状態でmodoを起動し、VRタブをクリックするとQuest […]

Tips

modoでUDIMを使う方法

modoのUDIMの使い方について書いてみます。AfterEffectsやPremiereなどの動画編集ソフトでは連番画像を1つの素材として扱いますが、UDIMを使用すると複数のテクスチャ画像を1つの画像レイヤーとして扱 […]

Tips

modoのパーティクル速度で色を変える方法

「パーティクル色の使い方」の応用で、パーティクルの速度でアイテムの色を変える方法について書いてみたいと思います。   modoのグラディエントレイヤーは様々な「入力パラメータ」を使用して色を設定することができま […]

参考資料

Modo Quixel Bridge

Modo Quixel Bridgeが公開されています。公開してるのはmodoの開発者の方です。 https://github.com/NoirQ/Modo-Quixel-Bridge-Kit 概要 このキットは、Qui […]

CG News

Nuke Indie リリース

FoundryがNuke Indieをリリースしました。Nuke Indieはフリーランサーやアーティストが自分たちでビジネスを始めることを目的とした、年額$499の新しいエディションです。あくまで個人向けでパイプライン […]

CG News

Sculptron 1.0-Alpha 2 リリース

Otoyがアニメーションキャッシュをスカルプトするためのツール「Sculptron」のAlpha 2をリリースしました。開発の初期段階では無料で入手可能です。 このアップデートではUIの再構築、再生とスカルプトが約10倍 […]