Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース開始しました。Indieは機能制限なしのフルバージョンで、価格はMax、Maya共に年間¥ 40,700(税込)です。 Indieライセン […]
2020年8月
Iron Harvest Cinematic Trailer
どうなるのかと思ったら最後メカでてきた。ゲームとして面白そう。
Stefan Bredereck - Fire & Smoke VFX Reel 2020
炎、煙、爆発エフェクトのVFXリール。
ailia AI Refiner for After Effects
AIを使用して写真やイラストをアップスケールするAfter Effects用プラグインailia AI Refinerがリリースされました。価格は1年間 98,000円。 今後はPhotoshop Pluginの提供も予 […]
「映画ドラえもん のび太の新恐竜」メイキング記事
「映画ドラえもん のび太の新恐竜」のメイキング記事が公開されています。
modoでランダムにパーティクルを動かす方法
modoでランダムにパーティクルを動かす方法について書いてみます。 グリッド ■ サンプルファイル スケマティックはこんな感じ。 Particle Operatorに「ID」「位置(R/O)」 […]
Dynamic Jungle in Modo 3D
modoのソフトボディを使用して木を揺らした映像が公開されてます。面白い。 ヤシの木のデータはファイルが公開されてます。 https://community.foundry.com/discuss/post/120518 […]
Oculus Questでmodo VR使ってみた
Oculus QuestとOculus Linkを使用してmodo VR使ってみた。使用方法は簡単です。Oculus Linkを使用してPCにQuestを接続した状態でmodoを起動し、VRタブをクリックするとQuest […]
modoでUDIMを使う方法
modoのUDIMの使い方について書いてみます。AfterEffectsやPremiereなどの動画編集ソフトでは連番画像を1つの素材として扱いますが、UDIMを使用すると複数のテクスチャ画像を1つの画像レイヤーとして扱 […]
Unityを使用して作成したNikeの広告アニメーション
Unityを使用して1か月でトップアスリートが登場するビデオゲームスタイル風の映像を4つ制作したそうです。ゲームエンジンはNPRに向いてそうですね。 https://blogs.unity3d.com/2020/07/2 […]