Appleが 不可逆 映像圧縮フォーマットであるProResのWindows版(ベータ)を公開しました。AfterEffectsの圧縮形式にリストされないので、説明通り再生専用のようです。 https://support […]
2020年3月
3dsMax 2021リリース
3dsMax 2021がリリースされました。追加された機能は、新しいテクスチャベイク、新しい PBR マテリアル、重み付けされた法線モディファイヤ、新しい OSL シェーダ、デフォルトレンダラーにArnold、新規 Su […]
modoの虹色マテリアル
modoの虹色マテリアルについて書いてみます。 modoには光の干渉による虹色(スペクトル)を表現するためのマテリアルが搭載されています。このマテリアルを使用するとCD、真珠、シャボン玉、金属の油膜や焼き色のような質感を […]
ディープラーニングを使用した線画の自動陰影付け「ShadeSketch」
ディープラーニングを使用した線画とライト方向からシェーディングを生成するサービス「ShadeSketch」。3D的なライティングを考慮してるのが面白いですね。 https://shinya7y.github.io/pla […]
ジョーカー撮影監督が解説、映画の”色”がもたらす効果
ライティングに関する解説ビデオ。とても勉強になります。ユーモアがあって楽しく見られるのもいいですね。
Modo 14.0リリース
Modo 14.0がリリースされました。モデリング機能を中心に少し小粒なバージョンアップになってます。個人的にはプロシージャルウェイトマップがようやく追加されたのが嬉しいです。 https://community.fou […]
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」メイキング記事
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259smde.html
modoで鎖帷子のような表現
modoのUV Transformを使って、鎖帷子(チェーンメール)のような表現をテストしてみた。 ■ サンプルファイル 作り方は単純です。ソフトボディを使って布のようなシミュレーションを行います。 シミュレーションした […]
UEの新しい自動車マテリアルパック
Unreal Engine用に2016年にリリースされた無料の自動車マテリアルパックが更新されたようです。10のマスターマテリアルと150を超えるインスタンスの完全に新しいセットが付属。 ムービーを見ると、かなり綺麗で実 […]
MV「SOUND & FURY」メイキング記事
MV「SOUND & FURY」のメイキング記事が公開されています。LightWaveで自動化したリグは珍しい気がします。 https://cgworld.jp/feature/202003-sf2.html & […]
「聖闘士星矢: Knights of the Zodiac」メイキング記事
「聖闘士星矢: Knights of the Zodiac」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259hsseiya.html
Twinmotion 2020 リリース
Twinmotion 2020がリリースされました。Twinmotionは去年無料公開されていましたが、今回から有料リリースになります。 [価格] 永久ライセンス$499(現在50% OFFの$249ドルで提供中) 学生 […]
UnityがArtomatixを買収
Unity TechnologiesはArtomaticの買収を発表しました。Artomaticの主力製品ArtEngineはAIを使用してスキャンおよびサンプルデータセットからマテリアルを作成する3Dコンテンツ作成ツー […]
MIDWAY VFX Breakdown Reel
Fantin SAILLEY - “Pissortut Inuit”
アーティスティックな見た目の横スクロールゲーム。