2020年2月

参考資料

Generative FUI technique

FUI(フィクションユーザーインターフェイス)を作るためのチュートリアルが公開されています。 https://medium.com/@sashamartinsen/generative-fui-technique-d23 […]

参考資料

Particle Universe

Cinema 4D、X-Particles、Houdiniで行ったシミュレーションをまとめだそうです。レンダリングはRedshift。 レンダリングが綺麗。

Tips

modoでメッシュを押しつぶす表現

modoでメッシュを使用して、別のメッシュを押しつぶす表現について書いてみます。 ■サンプルファイル   スケマティックはこんな感じ。 プロシージャルモデリング機能のSurface Constraintを使用し […]