2020年2月

Tips

modoのGLキャプチャ コマンド

modoのGLキャプチャ コマンドについて書いてみます。 3Dビューポートを記録するGLプレビューは、アニメーション作成には欠かせない機能です。重いシーンではアニメーションをリアルタイムに再生することができないため、GL […]

CG News

Quixel Mixer 2020リリース

Quixel Mixer 2020がリリースされました。Quixelは去年Epic Gamesに買収されましたが、予告通り無料公開されたようです。アプリケーションのインストール先に「UnityCrashHandler64 […]

CG News

スミソニアンオープンアクセスを開始

280万の2D/3DデータをCreative Commons Zeroとしてパブリックドメインにリリースしました。3Dデータの数は2,200以上で、スミソニアンのデジタル化プログラムオフィスによって作成されてるとのことで […]

参考資料

JUMANJI ‘making of’ video

ジュマンジ/ネクスト・レベルのメイキングビデオの記事が公開されてます。カッコイイ。 https://www.fxguide.com/quicktakes/jumanji-making-of-video-and-digit […]

Tips

modoのスタティックメッシュ

modoのスタティックメッシュについて書いてみます。   スタティックメッシュとは スタティックメッシュはメッシュアイテムの種類の1つです。通常のメッシュアイテムと異なりコンポーネント(ポイント/エッジ/ポリゴ […]

CG News

Autodeskがメンテナンスプランを終了

Autodeskがマルチユーザーアクセスとメンテナンスによるサブスクリプションの終了を発表しました。該当プランを利用中のユーザーは、ユーザー単位管理の新しいレンタルプランに移行する必要があります。 https://www […]

参考資料

リアルタム“Deepfakes”

スイスの世界経済フォーラム(WEF)でリアルタイムのインタラクティブな顔置換を実演したさいのインタビュー記事が公開されています。 https://www.fxguide.com/fxfeatured/real-time- […]