2020年

Tips

modoのテクスチャオフセット

modoのテクスチャオフセットについて書いてみます。テクスチャオフセットはレイヤーをテクスチャを使って歪める機能です。 modoには他のソフトに比べて数多くのプロシージャルテクスチャが入っていますが、タイルのように規則的 […]

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Toei Zukun Lab|『HYBRID』

Unreal Engine 4を使ったショートフィルム、レイトレース使ってるそうです。メカ系はゲームエンジンだと言われないと気がつかないレベルに達してますね。 ‪本作は東映ツークン研究所の技術デモとして制作されたオリジナ […]

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Gullwing

メルセデスベンツ300SLガルウィングをフィーチャーしたcgショートフィルム。アニメーションも気持ちよくてライティングも綺麗、溢れ出る車好きを感じます。

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AI超解像x2オンライン

AI技術を使用して画像を2倍に拡大するオンラインサービス「AI超解像x2オンライン」が公開されています。以前、CLIP STUDIO PAINT用プラグインとして公開されていた物のオンライン版です。 https://su […]

CG News

Modoの日本語ドキュメント

Modoの日本語版のドキュメントがWebで公開されてるようです。 同じページ内でもMapを「マップ」と「地図」に翻訳してるので機械翻訳のようですが、誰でも見ることができるので英語版やIndieユーザーは便利かもしれません […]

Tips

modoのパーティクルアイテムマップ

modo 14.2でパーティクルアイテムマップが追加されました。パーティクルアイテムマップはパーティクルアイテムIDを制御するマップです。リプリケータを使用してアイテムを複製したときに、どのアイテムを複製するかを指定する […]

Tips

modoのエレメントとソフト選択 フォールオフ

modoのモデリングに関するちょっとしたTipsです。 アクションセンターの「エレメント」を使用すると、クリックしたエレメント(頂点、エッジ、ポリゴン)にセンターとアクシスが自動的に整列します。 アクションセンターのエレ […]

CG News

ACS3 for Modo 早期アクセス開始

去年から開発中だったオートリガーACS3 (Auto Character Setup)の早期アクセス販売が開始されました。ACS3ではCharacterBoxのようにモジュールを使用してリグを作ることが出来るようです。早 […]