CG News

3ds Max 2020.1

3ds Max 2020.1がリリースされました。以前公開してたロードマップに沿ったアップデート内容になています。また、パブリックロードマップも少し更新されているようです。
https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20201-and-public-roadmap/
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/JPN/?guid=GUID-08C28B25-2EFD-40F6-8E53-4DE6F364E236

  • 新しいホットキー エディタ、既存のキーボード ショートカットの表示と変更、およびカスタム ホットキー セットの保存とロードが簡単になります。
  • フローティング ビューポート、一度に最大 3 つのウィンドウをビューポート表示できます。
  • 面取りモディファイヤの改善、[ウェイト]という新しい面取り量タイプが含まれています。これにより、頂点間を補間するのではなく、エッジに絶対的なウェイトを適用できます。
  • MAXScript のオートコンプリート
  • コマンド パネルは[編集可能ポリゴン]のモード(面、エッジ、頂点)を切り替えるときの応答速度が 70% 以上向上しました。
  • ダブルクリックによる選択。[編集可能ポリゴン]、[編集可能スプライン]、[スプライン編集]、[ポリゴン編集]の各モディファイヤを使用する場合、およびUV エディタと 3D ビューポートの両方で UVW アンラップを使用する場合に、隣接する面、頂点、セグメントなどをダブルクリックで選択できるようになりました。

コメントを残す

*