ツールはHoudini、C4d、Xparticles、Octane render、Redshiftを使用。
2019年
「天気の子」メイキング記事
映画「天気の子」のメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/interview/201909-tenkinoko01.html https://cgworld.jp/interview/20 […]
Hors Piste
アニメーションやライティングがよくできててステキです。
Modo 13.2 リリース
Modo 13.2 がリリースされました。今回は機能追加が少ない気がしますね。個人的に気になる機能はCurve Falloff、Twist Extractor、Edge Chamferです。GPUパストレーサーは今後のス […]
modoのバインド
modoの「バインド」について書いてみたいと思います。 バインドとはスケルトンとメッシュアイテムを関連付けて、スケルトンのトランスフォーム(移動/回転/スケール)を使用してメッシュを変形できるようにする機能です。一般的に […]
ZBrush 2020
ZBrush 2020が11月13日にリリースされるそうです。既存ユーザーは無償アップグレード。 https://pixologic.jp/zbrush/zbrush-2020/ モーフUV UV展開をした […]
Rigging Auto Face Rig 2.0
Mayaの自動フェイシャルリグ作成スクリプト。価格は$25。 https://sellfy.com/p/kQEM/ 改良点 フェイスの自動リギングスクリプトを刷新 フェイスの自動リギング機能 特長 高速リギング エッジの […]
After Effects 17.0リリース
After Effects 2019年11月(バージョン17.0)がリリースされました。パフォーマンスの改善、EXRの高速化、Cryptomatteのネイティブサポートがよさそうです。 https://helpx.ado […]
Houdini 18 Sneak Peek
Houdini 18のスニークピークビデオが公開されています。主要な機能にはSparse Pyro Solver Solarisとルックデブ、レイアウト用の新しいUSBベースのコンテキストがあります。 このビデオには次の […]
Foundry「Ather」をサービス終了
FoundryがAtheraを終了したようです。Atheraは2018年発表されたクラウドベースのVFXプラットフォーム で、Foundry製品やHoudiniなどのアプリケーションを実行できるように設計されていました。 […]
modoのスケルトン
modoのスケルトンについて書いてみたいと思います。 スケルトンはキャラクターなどのメッシュを変形してアニメーションさせるときに使用します。キャラクターにポーズを取らせるとき、関節の位置を指定するために使用します。他の3 […]
Bees
可愛い。
MELTVFX Beauty 2019
綺麗系な映像がいい感じ。
Aliens
映像のクオリティーが高くて面白い。
MIUI 11 system concept video
色味やライティングがいい感じ。