3Dアニメーションソフトウェア「Rumba」。開発はGuerilla RenderのMercenaries Engineering。現在クローズドベータ中のようです。 https://rumba-animation.co […]
2019年11月
OctaneRender 2020.1 XB1
Octane 2020.1がテストリリースされたようです。また、OctaneRenderは現在ブラックフライデーセール中のようです。元の価格いくらだっけ。 永久ライセンス 12か月のメンテナンスプラン 699 € 24か […]
Sculptron 1.0 アルファプレビューリリース
OctaneRenderを開発しているotoyが新しいGPUベースのスカルプトアニメーションアプリケーションソフト「Sculptron」をリリースしました。コンセプトとしてはChronoSculptと似た感じですね。 h […]
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」におけるRedshiftレンダラの実力
mental rayに変わるレンダラとして、Redshiftの検証記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/201911-255gineiden.html メインのレンダラとしてme […]
3ds Max 2020.3リリース
Autodesk 3ds Max 2020.3がリリースされたようです。Arnoldの更新、面取り強化、バグ修正という感じでしょうか。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-ma […]
Storm 0.3 リリース
スタンドアロンシミュレーションツール「Storm」アップデートがリリースされました。0.3ではVDBパーティクルメッシャー、Alembicメッシュのエクスポート、Alembicパーティクルスティッチャーが追加されてるよう […]
modoの三目並べコマンド
modoのビューポートで三目並べが遊べる隠しコマンドを見かけたので紹介します。以下のコマンドを実行すると三目並べが始まります。何かのテストで作ったのかな? tictactoe.play true 追記 このコマンドはMo […]
CSV Reader for Modo
CSVファイルを読み込んでリギングすることができるmodo用のKitが公開されています。棒グラフのアニメーションや、CSVファイルを介してプリシージャルモデルを編集することができるようです。価格は$3。 https:// […]
セガゲームスのTA向け新人研修カリキュラム
「テクニカルアーティスト向けの新人研修とは? セガゲームスの特別カリキュラムを一挙公開」という記事が公開されます。現在のゲームに必要な知識がまとまってる感じがします。 https://cgworld.jp/intervi […]
modoのポリゴン編集パフォーマンス向上
modoのポリゴン編集パフォーマンス向上をテストしてみた。 modo 13.1ではサーフェス計算コードが書き直され、新しいAPIを使用するようになりました。この変更で1アイテムに多くのポリゴンが存在する場合の編集パフォー […]
Spider-Man: Far From Home | VFX Breakdown Reel
modoでキャラクターをセットアップする方法
modoでキャラクターをアニメーションできるようセットアップする方法について書いてみます。今回は人型のモデルを中心に解説しますが、犬や猫、モンスターなんかも基本的は同じ手順でセットアップすることができます。 メカをアニメ […]
Ruroc / CG Showreel 2019
「Klaus」のメイキング記事
Netflixで配信中のアニメ「Klaus」のメイキング記事が公開されてます。2Dアニメなのに3DCGのようなライティングが印象的な作風が話題です。 「Klaus」は2015年にテイザームービーが公開され、その直後にTo […]
オープンソースのパターン設計ソフトウェア「Seamly2D」
オープンソースのパターン設計ソフトウェア「Seamly2D」。Marvelous Designerと合わせてつかえるらしい。 https://seamly.net/ https://www.youtube.com/Val […]