映像制作は神風動画だそうです。セル系の映像はキャラは3Dになってもエフェクトは手描きが残りそう。
2019年8月
modoのプロシージャルモデリングでクラシックなメッシュ粉砕
modoのプロシージャルモデリングを使用して、クラシックなメッシュ粉砕表現について書いてみます。プロシージャルモデリングはアニメーションを想定した機能が弱く、あまりいい表現にはなりませんでした。 ■サンプルファイル 現在 […]
Houdini Vellum R&D 2019
Vellumの紹介とクロスシミュレーションのR&D映像。こういうの好き。
3dsMax 2020.2
3dsMax 2020.2 がリリースされました。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20202-feature-updates/ http […]
「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」メイキング
「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」メイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/interview/pokemon-3dcg.html
modoでネットワークレンダリングする方法
今回はmodoの標準機能を使用してネットワークレンダリングする方法について書いてみます。modoのネットワークレンダリングは静止画と動画の両方に対応してます。Bonjourを使用すると設定も簡単でお勧めです。   […]
Brawl Stars
手描きのロボット物のアニメーション。塗りの雰囲気がいい。
Almost Perfect.
編集もかっこいいけど色味が凄く綺麗に調整されてる気がする。日本の湿度が高い日差しの感じが絵になってる。
Abundia Financial- Offering Sustainable Value Creation
フラットなイラストの雰囲気がいい感じ。
ソメイティ競技アニメーション
東京2020パラリンピックマスコット ソメイティ競技アニメーション。こういう記念映像は4Kで作ればいいのにね。せっかくかわいいのにぼけててもったいない。
THX Deep Note Trailer 2019
THXの新しい4kトレイラーが公開されてます。ディレクターはAfterEffectsのTipsとプラグインで有名なVideo CopilotのAndrew Kramer氏です。安定のかっこよさですね、地球にはORBを使用 […]
GEARS 5 – Escape Trailer
Crania
3Dスキャン下データをRedshiftでレンダリングしたらしい。氷の感じがよい。
Space Station modeler
宇宙ステーションモジュールをモデル化するために作られたHoudiniの手続き型ツール。ちょっと面白い。
Economy is Care
人形っぽい質感がいい感じです。