アニメ制作会社トムス・エンタテインメントが企画・開発したMODO用のカメラツールの情報が公開されています。「この春目標にダウンロード公開を予定いたしております」とのことなので、どんなツールなのか公開が楽しみですね。mod […]
2019年2月
ディープラーニングを用いたアニメの自動彩色開発インタビュー
OLMデジタルと奈良先端科学技術大学院大学共同研究による、チームディープラーニングを用いたアニメの自動彩色のインタビュー記事が公開されてます。 「ピカチュウは高確率でサトシの肩に乗っているので、どこの領域までがピカチュウ […]
Unityが300個のフリー測定マテリアル公開
Unityが300個のフリー測定マテリアルを公開したようです。このライブラリーは自動車のレンダリングに合わせて作られており、皮革や布地、クロム、ガラス、プラスチック、自動車用塗料、木材や布地のような内部仕上げの実世界の測 […]
modoのセンターとピボット
modoの「センター」と「ピボット」について書いてみます。とりあえず他の3Dソフトで言う「ピボット」を編集したい場合、modoでは「センター」を使っておきましょうという話です。 modoはアイテムモードで移 […]
Paintstorm Studio 2.32 アップデート
Paintstorm Studioが2.32にアップデートされました。細かいところが便利になってきてますね。Paintstormは葉っぱブラシが用意されてるのと、ブラシサイズがパースに対応してるので、サクッとそれっぽい背 […]
modoで車リグの作り方
modoで車リグの作り方について書いてみたいと思います。本格的で複雑なリグではなく、タイヤが地形に合わせて動くような単純なものです。 タイヤの回転 車のタイヤ(ホイール)の回転にはRevolveノードを使用 […]
Spider-Man: Into the Spider-Verse
映画「スパイダーマン:スパイダーバース」のメイキング記事が掲載されています。機械学習を使用したラインの予測や、ゲームのように2D画像を使用した爆発表現が面白い。 https://www.sidefx.com/commun […]
Motion graphics / Illustrations Reel
フリーランスの方のモーショングラフィック的なデモリールです。使用ツールは Cinema4d, After Effects, Octane render, X-particles, Cycles4d, Redshiftとの […]
JPEG to RAW AI
JPEG圧縮をAIを使用してRAW品質に変換するソフト。価格は$99.99、2/8まで$79.99だそうです。 https://topazlabs.com/jpeg-to-raw-ai?fbclid=IwAR0walOF […]
3Dソフトのキーマップ
3Dソフト(3dsMax、Maya、CINEMA 4D、MODO、Houdini、Unity、Unreal Engine)の基本操作の比較表を見かけたのでメモっておきます。知ってるソフトについてはショートカット追記してみ […]
Clarisse 4.0 リリース
ライティング&レンダリングソフト「Clarisse 4.0」がリリースされたようです。レンダラーの強化やUSD対応など、着実に進化してますね。 https://www.isotropix.com/products/cla […]
新しいモーションデザインツール「Cavalry」
「3Dのパワーと柔軟性、2Dの使いやすさを兼ね備えた」新しい手続き型アニメーションアプリ「Cavalry」が発表されました。現在クローズドベータ版中のようです。AfterEffectsっぽいですね。 https://ma […]
インテルがオープンソースのイメージ デノイズ ライブラリを公開
IntelがApache 2.0ライセンスの下でOpen Image Denoiseと呼ばれる新しいオープンソースのイメージ デノイズライブラリを公開しました。 https://openimagedenoise.gith […]