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MayaでBackburnerのジョブ作成

MayaでBackburner使ってレンダリング回すメモ。

 

追加オプション

コマンド ライン レンダラのフラグを入力できる。ただしバッチファイルと異なりディレクトリ指定に\を使用できないので / で記述する必要がある。melの制限なのかな?

-rd //RenderPC/Share/img

 

マネージャー名

マネージャーを起動してるPC名を入力する。入力必須。

 

レンダラ パス

サーバーPCのMayaインストールディレクトリを入力する。マニュアルには「Maya は各レンダー ノードで同じ場所にインストールしなければなりません。」と書かれてるので、サーバーは「C:\Program Files\Autodesk\Maya2018」のように全て同じパスにインストールする必要がる。パスが混在すると以下のエラーが出てレンダリングが実行できない。

Cmdjob adapter: Create Cmdjob process error: 2

ネットワークパスを設定してもレンダリングを実行することができたけど、プラグインやModuleで問題がでて上手くレンダリングが回らない場合があった。

 

シーンファイルはネットワーク共有など、全てのPCからアクセス可能なディレクトリに置く必要がある。ファイルにアクセスできない場合は以下のエラーが出る。

Error message: Cmdjob adapter: Process exit abnormally,Exit code is 211

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