2017年

CG 日記

ミクさん10周年

ミクさん10周年おめでとう!僕も10年前に作った懐かしいやつ貼っておきます (・∀・ ) LW9.6以降ではシーンが正常に開けないのと、32bit版はシリアルが違うのでLW7.5起動するのに凄く手間取った。。。 コンフィ […]

Tips

ACS2のパフォーマンスを上げる方法

アドバンスドビューポートでACSのパフォーマンスが上がるのに気がつきました。環境は modo 10.2v3 サブディビジョンはOFFです。 はじめデフォルト表示だと6FPS程度ですが、アドバンスド表示に切り替えてしばらく […]

CG News

nuke2fusion

NukeからFusion への移行を容易にするためのツールらしい。 ホットキー、画面レイアウト、ノード表示。 https://github.com/statixVFX/nuke2fusion

CG News

Modo VR Public Beta 公開

Modo VRは多くの研究プロジェクトの1つで、Modoの特定のリリースを対象としていません。 将来的にModoリリースの一部として、または別の製品としてリリースされる可能性があるらしい。 https://www.fou […]

CG News

Radeon ProRender for Modo

SIGGRAPH 2017でModo版のデモしてるらしい。 今年後半にベータ版に移行し、現在のModoメンテナンス/サブスクリプション全ユーザーに提供予定とのこと。 ProRenderはC4Dの新バージョンにも搭載されて […]

Tips

modoの角度測定ノードで360°測定する方法

modoにはリギングに必要な多くのノードが搭載されています。 ノードの応用例として「条件式」ノードを使用した角度の測定について書いてみたいと思います。 「modoでFBIKで制御されたスケルトン角度でモーフを制御する方法 […]