Mayaに搭載されている流体シミュレーション Bifrost がMaxに移植されたようです。 MayaのBifrost搭載からからだいぶ時間が経った気がしますが、予定通りMax版も開発してたんですね。 あまり実績を効かな […]
2017年9月
American Assassin UI showreel
カッコイイ! https://www.behance.net/gallery/57142327/American-Assassin?utm_content=buffer24475&utm_medium=socia […]
Stardust 1.1 リリース
After Effectsのノードベースのモジュラー3Dパーティクルプラグインがバージョンアップ。 現在はMac用の早期アクセス版でWindows版は10月リリースとのこと。 ディスカウント価格$299.00→$249. […]
Behind the Magic of Rogue One: A Star Wars Story
素材の見せ方が楽しい。
CanonがFree Viewpoint Video システム、バーチャルカメラシステムの開発を発表
スタジアムサイズのキャプチャーシステムみたいな感じかな。 https://www.canon-europe.com/press-centre/press-releases/2017/09/free-viewpoint-v […]
Twitter関連メモ
Twitter関連のメモ。 期間指定検索 Twitterのログを保存してるのですが、ツイートを期間指定で検索したい場合があります。 以下のようにユーザー名+期間を指定する事で検索できる。 範囲の開始日と終了日のツイートは […]
‘Goose’ Freederm Commercial
スピード感やスケール感がいい感じ。
LoiLo AfterEffectsプラグイン「smooth」をオープンソース化
株式会社LoiLoは、2007年から有償で販売を行っていたAfterEffectsプラグイン「smooth」をオープンソース化し、GitHubにて公開いたしました。 Apache2.0ライセンスにより提供いたします。利用 […]
「VEGAS Pro 15」新発売1000本限定 84%OFFで提供
「VEGAS Pro 15」9月14日(木)新発売1000本限定84%OFFで提供 http://sourcenext.co.jp/pressrelease_html/JS/2017/2017090801/ 新製品をい […]
modoのレンダリングチュートリアルが無料化
modoのレンダリング関連のチュートリアルが無料になったみたいです。 以前はFoundryから有料($45)で販売されていた物です。 modo501〜801用に作成されたものですが、レンダリングに関してムービーで丁寧に説 […]
『ナイツ&マジック』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201709-orange.html
3ds Maxのアンインストールや再インストールができない
インストーラのテンポラリ用のAutodeskフォルダと間違えて、Max本体を手動で削除してしまうという失敗をしてしまった。orz Maxアンインストール後に再インストールしようとしても「インストール済み」状態になり再イン […]
Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine
MayaとUnreal Engineを使用したフェイシャルリグのデモ映像。凄いリアル。 特長 -FACSベースのリグ -Adaptive rig:最適化されたブレンドシェイプのリストを使用して、任意の数のエクスプレッショ […]
modoのマトリクス計算順
各マトリクスチャンネルについてmodoの開発者のMattさんがコメントしていたのでメモっておきます。 modoのアイテムは幾つかのマトリクス チャンネルを持っています。3D座標計算の知識があれば理解出来るのかも知れません […]
スペクトルベースのCPU/GPUハイブリッドレンダラー 「 finalRender 4 」リリース
3ds Max用のレンダラー finalRenderの最新版がリリースされたようです。 スペクトルベースのCPU / GPU ハイブリッドレンダラー と言うことで、フォトリアルが強調された商品紹介になっています。 GPU […]