2016年

CG 日記

modo 10.2 リリース

MODO 10.2ではアセット作成ワークフローを支援するためのいくつかの改善点と新機能があります。 MeshFusionを使用すると、作業中に下層のツリー構造を自動的に作成して並べ替えるスケマティックフリーのワークフロー […]

Tips

法線をリアルタイムでモデルに転送

modo 10 のプロシージャルモデリングでTransfer Vertex Mapノードを使うと、オブジェクトのノーマルをリアルタイムで別のオブジェクトに転送できます。 セルルックやゲームモデルを作るときに便利かも知れま […]

Tips

modoでアイテムの編集を速くする方法

modoのアイテム編集で体感2〜3倍速くする方法見つけました。 初期設定 / リマッピング / 入力デバイス で「タブレット」にする。またはマウスではなくタブレットを使用するといいです。 環境依存かもしれないけど、Win […]

CG News

pixelfondue

ブラッドさんを含めMODO関係の人が書いてるTipsブログ?が公開されました。

参考資料

INVASION DAY

安定したSF映画的な表現と、ユーモアがあって好みのショートフィルム。

参考資料

Nez en moins disait Cléopâtre

クレオパトラを題材にしたショートフィルム。海外的なToon作品。 GI的な質感を加えながら、キャラクターのエッジがザラザラしてるのが面白い。