シーグラフのRedShiftのプレゼン資料らしい。 https://community.foundry.com/discuss/post/1038320
CG 日記
シーグラフのRedShiftのプレゼン資料らしい。 https://community.foundry.com/discuss/post/1038320
こういうショートフィルム嫌いじゃないです。メカキャラがアラレちゃんっぽい。
頭のキャラにニヤリ。ArnoldがMaxに帰って来ました。 Arnoldは元々Maxで開発されていて、始めてモンテカルロ法という言葉を知りました。
海外のトゥーン作品なのにコマ落としてる気がします。
Maya 2017 では mental ray は Maya と一緒に提供されなくなりました。 mental ray ノードを含むシーンをレンダーするには、mayatomr プラグインを NVIDIA の Web サイト […]
海外のトゥーン作品。線が無くても良い雰囲気。
https://cgworld.jp/feature/201607-cgw215t2-guilty.html
元Microsoft技術者による新会社「perceptiveIO」SIGGRAPHにて論文を3つ発表。 ハンドトラッキング、3D形状解析技術、リアルタイムパフォーマンスキャプチャー技術
AECC2015.3入れてみたけど、1年経つけどフォルダ監視機能使えないままなのね。 マイナーバージョンなのに別にインストールされるし、アップデートじゃダメなのかな。 https://blogs.adobe.com/cr […]
いい感じのショートストーリー。レンダリングも綺麗です。
ロボかわいい。
V-Ray for MODO がリリースされました。 V-Ray 3.0 Workstation for MODO [1GUI+1RN] オンラインライセンス 定価$ 699、 発売記念として 7月21日まで20%OFF […]
ゲームエンジン凄い。 こういうプリセットがDCCツールに標準であったら便利だよね。