プロシージャルジオメトリのSDKが公開されたらしい。 誰かナイスなツールをお願いします!w http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/Procedural_Geometry […]
CG News
プロシージャルジオメトリのSDKが公開されたらしい。 誰かナイスなツールをお願いします!w http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/Procedural_Geometry […]
https://cgworld.jp/interview/201606-hal-tvcm.html
FabricEngineのKrakenはCATベースなのかと思ってたけど、Hybride Technologies とUbisoftで開発された物が、他スタジオの拠出金で開発継続してた物なんだね。 今オープンソースプロジ […]
絵の具が伸びる感じがいい。
猫コワイ。
modo のプロシージャルモデリング使ってみた。ポリゴン編集をアニメーション出来るのが楽しいですね。 アニメーションはフォールオフで制御してるので、スケマティックがフォールオフだらけになります。   […]
MODO 10.1の新機能 MODO 10シリーズの第2回目となるMODO 10.1は、MODOの最高のダイレクトモデリングツールセットと並行して機能する、強力で柔軟で堅牢な新しいプロシージャルモデリングシステムを導入し […]
モニターグラフィックとかカッコイイ。
Houdiniらしい。面白い。
modoを使用したフェイシャルリグのデモ映像。