2016年

参考資料

新しいタキシングシステムのコンセプトムービー

全部modoで作ってるらしい。レンダリングが綺麗ですね。
レンダリング時間(2560 * 720px) 野外2-3分、室内4-6分とのこと。

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Maya用 トゥーンレンダリングプラグイン「Maneki」

 

映画 BLAME!で使われている ポリゴン・ピクチュア社 のR&Dで開発されたプラグイン。
10ユーザー年間$3000。
ぱっと見た感じシェーディングベースのライン検出ですね。サンプリング速度がどんな物か気になります。

http://maneki.sh

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modoでオーバースキャンレンダリング

オーバースキャンレンダリングの計算に関する記事とスクリプトです。
https://www.pixelfondue.com/blog/2016/12/9/overscan-rendering

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Paintstorm 1.72 リリース

Paintstorm 1.72が出たみたい。

バージョン1.72(05.12.2016)

  • 「スマートカラーコレクション」フィルターが追加されました。これはRGB / HSL / HSB曲線、選択色、グラデーションマップ、その他多くのクールな機能を含む画像編集のためのツールセットです。
  • シームレスなテクスチャとパターンを作成するために使用できる新しい「シームレスモード」が追加されました。
  • シームレスモードでは、すべてのブラシだけでなく、無料の変換ツール(CTRL + T)によってサポート。メニュー- >編集- >シームレスモードでこのモードを有効。
  • グラデーションが少し快適になりました。
  • 二つの新しい「クローンモード」追加。新しいモードを選択するには、ブラシオプション “Clone “をオンにして、トップパネルの 「Clone modes:」
  • 「現在のドキュメントを閉じる」ホットキーを追加します(ctrl + w)
  • いくつかの小さなバグが修正されました。
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Exr-IO

Photoshop用フリーのOpenEXRインポーターとエクスポーターです。
開発はBonesProを開発してる会社ですね。

Exr-IOは、Adobe Photoshop用の自由で広範で正確なOpenEXRイメージフォーマットリーダーとライターです。
OpenEXRファイルからすべてのイメージチャネルを個別のPhotoshopレイヤーにインポートします。
既存のソリューションとは異なり、Exr-IOはすべての最新のOpenEXR標準と仕様をサポートしています。

参考資料

The New Pioneers: Animation Tools and Techniques

映像向けのセルルックはこういうリグがいいんだろうな。
3Dソフトに付属のリグはモーキャプやゲーム用途の物がベースなので、アヌメ用途はカメラスクリーンに特化したリグが必要な気がします。