ディズニーとコロラド大学ボールダー校の研究者によって考え出された布シミュレーション方法。
2015年
2015年10月31日、3dsMaxは25周年
トム・ハドソンさんはSolid Statesから3ds、3dsMaxまで開発してた方みたい。 今はAutodeskに復帰されてるんですね。 https://area.autodesk.com/blogs/max/back […]
ノイズ除去ソフト「Altus」
モンテカルロ向けのデノイズソフト。 ChaosGroupのvladoさんが興味を持ってテストしてるみたい。 https://www.innobright.com/about-altus/
Making of Kyoto Gakuen University TVC ~A Butterfly’s Dream~
いい感じです。
modo用スクリプト「Replace Mesh Layer」
メッシュを置き換えるためのスクリプト。これは便利そう! http://modogroup.jp/tipsblog/scripts/replace-mesh-layer/
リアルタイム表情転送
3Dモデルの検索エンジン
3Dモデルを検索するサイト。 http://3dmdb.com/
LightWave レンダリングスニークピーク
PBRとボリュームのデモ映像みたいです。 https://blog.lightwave3d.com/2015/10/editing-volumetrics/https://blog.lightwave3d.com/201 […]
BAO Mask 3D Warper
AEのマスクでモデリングするプラグイン。何か凄い。 https://aescripts.com/bao-mask-3d-warper/
スターウォーズ(エピソードIV)のコンピュータグラフィックス
ビュー回転させるつまみデバイス欲しいw
CelAction Rigging Showreel
CelAction 2Dというソフトがあるのですね。 コレ系のリグはたまに見かけますが(アングリーバードとか)、どの程度効率が上がるんだろ?
スカルプト&ペイントツール「MeshMolder」1.0ベータ版
http://www.meshmolder.com/index.html
modoの作業平面で 相対でコピー/貼り付けするスクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/116138
Going off-model: Hotel Transylvania 2
モンスター・ホテル2のメイキング記事が公開されています。海外のアニメでも嘘パース的な誇張変形してるどころか「ポーズの多くはアニメーターによってスカルプトされている」って面白いですね。 https://www.fxguid […]
Project Apollo Archive
ポロ計画の写真がいっぱい公開されてます。 https://www.flickr.com/photos/projectapolloarchive/albums/with/72157658592613769