最初の印象としてはWi-Fiの設定しようとすると、画面のレスポンスの遅さが気になります。 iPadに比べると小さすぎかも?という印象です。 しばらく使って見た印象としてはKindleはハードが軽いのが良いです。iPadよ […]
2015年6月
ArtMesh
クワッドサーフェースを生成するソフトらしい。 http://www.topologica.org/toplog/wp/
Renderman plugin for Modo 902
個人的に開発してる物らしい。
LightWaveクロスグレードオファー
他社の2D3Dソフトユーザーは新規購入が $695 、既存のLWユーザーは別価格 $395でアップグレードが可能だそうです。 https://www.lightwave3d.com/crossgrade_promo/
Modo Plugin Builder
スクリプト開発用のSublime Text Pluginだそうです。 http://www.alexwidener.com/ModoPluginBuilder/
STAR WARS: The Old Republic
ブラースタジオは相変わらず凄い。
Creative Cloud 2015 リリース
動かないプラグインがあるみたいで心配だったけど、64bitプラグインをplug-inフォルダにコピーしたら普通に動いた。https://blogs.adobe.com/creativecloud/plug-ins-and […]
Grand Designer
手続き型の惑星作成ソフト。ニッチですね。 http://www.ignishot.com/grand-designer.html
modoのNPRKit V2に搭載されたXtoonの資料
http://maverick.inria.fr/Publications/2006/BTM06a/ http://maverick.inria.fr/Publications/2006/BTM06a/x-toon.pd […]
バイコヌール宇宙基地の写真
http://ralphmirebs.livejournal.com/219949.html
EPICのUnrealEngineオープンワールド:舞台裏
アンリアルエンジンで作られたショートフィルム。 EPIC’s Unreal Engine Open World: behind the scenes
Klaus teaser
3Dっぽい書き込まれた質感の2Dアニメ。凄い! 背景は3D使ってるみたいです。Fate見てると日本のアニメも将来こっちよりの質感の物が登場する気がする。
modo の Sculpt Layer
modo 901で新しく搭載されたSculpt Layer使ってみた。球体にBackground to Multiresolution Meshを使って別のメッシュを転送してます。 Background to Multi […]
オープンソースのベクターベースのアニメーション作成ソフト「VPaint」
モーションの補完表示が3Dビューで面白い。 https://www.vpaint.org
modo 901 使ってみた2
901キャラ関連、軽くパフォーマンスを見てみた。使用したファイルは801のサンプルファイル Big-Green_Guy-Column.lxo Liam_Walk__ACS_Rig.lxo キャラクター関連のアニメ再生能力 […]