作り方の流れはParticle Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。 ブロックの「サイズ」をデフォルト状態で0に設定して見えないようにし、Intersectを使ってトーラスの近くと判定したブロッ […]
Tips
作り方の流れはParticle Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。 ブロックの「サイズ」をデフォルト状態で0に設定して見えないようにし、Intersectを使ってトーラスの近くと判定したブロッ […]
ドバイ凄い。
よくあるレイヤーにモーション生成スクリプト。 コレ系は専用のUIでノード制御出来るようにして欲しい。
気分転換にTwitterアイコン変えてみた。ウェイトマップテクスチャで手軽にハゲチョロ追加、モデルデータのタイムスタンプが10年前で驚いた。
C4Dのモーショングラフィック用pythonScriptらしい。ポリゴンがめくれる感じが面白い。 http://code.vonc.fr/?a=59 http://code.vonc.fr/details/59/imag […]
2Dスケッチ+パーティクル。 すぐに実用どうこうじゃ無くて、入力やモーションの指定方法が将来的に何かのUIに結びつきそうで面白い。
https://cgworld.jp/feature/1502-nicosolid-making1.html https://cgworld.jp/feature/1502-nicosolid-making2.html
Photoshopクローンみたい。Macは色々選択肢があっていいな。 https://affinity.serif.com/blog/affinity-photo-beta-launches/
modoのソフトボディーの実験です。
優秀っぽそう。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357062004&result=8