2014年

参考資料

映画はなぜ24fpsなのか?

僕らが馴れ親しんだ「24fps」というコマ数は、実は視覚表現上の都合ではなく、音声品質を保てる最低限度のコマ数というだけのこと。
https://www.pronews.jp/column/raitank/1205291130.html

CG News

MODOによるアニメーションの原則の探究

modoのアニメーションに関するムービーがアップされてます。
現在Episode1〜9。ソフトに関わらずモーションの基本を解説してるので必見です。tu
http://community.thefoundry.co.uk/tv/training/?mode=Search&tags=Animation

CG News

OctaneRender for After Effects

Octane Renderが AE, PSの他にNUKE, Houdini, MotionBuilder, Unreal Engine,DMMEngine に対応予定だそうです。
http://lesterbanks.com/2014/08/otoy-octane-after-effects/

CG News

AfterFX IO Kit ベータ版公開

オフィシャルのmodoとAfterEffects連携キットが公開されました。modoからカメラやロケータをAEに出力したり、AEからmodoにカメラのアニメーションを持ってくることができます。

普通に使えそうです。まだベータ版のためかAEからmodoへのインポート時に平面の回転が変になったり、細かな動作が気になりますが、カメラ/ライト/ロケータの同期は便利に使えそうです。https://community.foundry.com/discuss/topic/91541/an-updated-afterfx-io-kit-beta-is-now-available?mode=Post&postID=822641