ノンリニア編集だけでなく、フロアコンタクトする独自リグの搭載、キネクト対応まで予定してるみたいで凄い。 https://community.foundry.com/discuss/post/753481
参考資料
ノンリニア編集だけでなく、フロアコンタクトする独自リグの搭載、キネクト対応まで予定してるみたいで凄い。 https://community.foundry.com/discuss/post/753481
動物手描きに背景CG。 綺麗にマッチしてますね。いい感じです。
https://community.foundry.com/discuss/post/721547
modo用のブーリアンプラグインMeshFusion がリリースされました。MeshFusion はサブディビジョンサーフェースをブーリアンできるのが特長のプラグインです。 マニュアル とビデオ。 http://www. […]
軽く動かして見たけどGPU処理なのかエフェクト軽い。基本的にはAEクローン+カット編集機能付き。エフェクトほとんどAEと同じか、AEの有料エフェクトに近い物が搭載されてます。 https://hitfilm.com/ex […]
ペイントスタイルを活かしたキーフレーム補完的な技術かな?
ClarisseIFXはこれ使ってるみたい。 http://www.fltk.org/index.php
http://www.solidangle.com/
引っ越したついでに、iPadAirと椅子買い換えた。 iPadAir届いた。保護フィルムが若干小さかった。iPad2からの買い換えだけど、やっぱり軽いのは素晴らしい! 椅子はギシギシ音する。
ウェイトマップの値をバックグラウンドメッシュからフォアグラウンドメッシュにコピーするコマンドです。 https://community.foundry.com/discuss/topic/83668
便利かも。 https://community.foundry.com/discuss/topic/83630