2012年

参考資料

スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012 関連

FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO

上記ムービーを作成したスクウェア・エニックスの独自開発によるゲームエンジン「Luminous Studio」のテクニカル解説や新しい取り組みに関する発表、オープンカンファレンスのUstream↓
http://www.ustream.tv/recorded/27213083?rmalang=ja_JP

 

物理的な質感、設定に関するコツてきな内容の話しが面白かった。
知識として知ってる部分ですが、実写で検証してる所が資料として見ても素晴らしい。
http://www.ustream.tv/recorded/27215048

 

4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121127088/

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/

 

ファミ通の記事
http://www.famitsu.com/news/201211/26024926.html

 

GameWatch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121127_575537.html

参考資料

The Ball Unleashed

New York Metsのプロモーションフィルムでしょうか。近未来的な野球ということで、イッキマンを思い出したw

参考資料

Talk Talk ‘Model Britain’

ミニチュアのキャラクターモデル風のCG映像。
モデルのぬるい感じが再現されてていい感じです。

参考資料

Old Spice Muscle Music

ちょっと前の動画ですが筋肉で音楽演奏。後でまた見たくなりそうなのでメモw
筋肉筋肉!

参考資料

Nike「CTR 360」

ガラスの滴が落ちるところと、ガラスに亀裂が走る所がいい感じです。
今時のCGなのに極端な色収差やプリズム効果入れてないですね。

参考資料

CGムービー「A fox tale」

狐にご注意!?フランスの学生作品。丁寧なモーションと綺麗なライティングがステキです。

参考資料

モニターグラフィックス関連

映画等のモニター、モーショングラフィック関連のリンク。

Guardians of The Galaxy UI Reel
http://motionographer.com/2014/08/18/guardians-of-the-galaxy-ui-reel/

 

TOTAL RECALL

 

TRON: Legacy
http://www.inventinginteractive.com/2011/03/02/interview-gmunk/

 

The Avengers
http://www.inventinginteractive.com/2012/07/08/interview-jayse-hansen/

 

Iron Man 2
http://motionographer.com/features/prologue-iron-man-2/
http://www.dannyyount.com/movies/qt_iron_man.html

 

OBLIVION GFX Montage

 

ENDER’S GAME
http://ashthorp.com/ENDER-S-GAME

 

チュートリアル
http://cgi.tutsplus.com/search?utf8=%E2%9C%93&view=grid&search[keywords]=Iron+Man+widget&button=

参考資料

セルと実写合成的な映像

コンポジットソフトで馴染ませるテクニックが蓄積されたせいか?最近は実写と手描き、セル的な絵の合成が増えてる気がします。
年代的に映画のロジャー・ラビットをイメージしてしまいますが、最近のセルと実写合成は意外と綺麗に馴染んでアリな気がします。

NEMOURS BACKYARD GIRL
http://www.makeitrad.com/portfolio/nemours-backyard-girl/

 

Olympic Vermin

 

X Games 2012

 

スヌーピー的な

http://www.youtube.com/watch?v=j1RCplpVaQ0

http://www.youtube.com/watch?v=Ehgm_3YTDDA

http://www.youtube.com/watch?v=bJfWvuCMlNA