独自に判断とか凄すぎる
2011年
Sky Super League Titles 2011
モデリングとテストショットでLightWaveを使用してるそうです。 http://www.supermachine.co.uk/super-league-title-sequence-breakdown/
SIGGRAPH 2011 Technical Papers
これとか面白げ「Discrete Element Textures」
3ds Max、Maya、Softimageの共通操作
http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=5710
MAXONがCINEMA 4Dリリース13を発表
http://www.maxon.net/ja/news/singleview-default/article/maxon-unveils-cinema-4d-release-13.html
if-engine
HTML5とJavaScriptで実装されているノベルゲームエンジン。 http://ifengine.org/ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14920819
maxのPoint CacheをMDD にするチュートリアル
http://users.skynet.be/fc508872/PC22MDD/index.html
LightWaveでハイクオリティーなムービー制作されてる方を発見
http://vimeo.com/monovich/videos/page:1/sort:newest
TERRA NOVA
LightWaveが使用されてるそうです。冒頭のビル群は既視感のあるレンダリングですが、 最後の恐竜もそうなのかな? http://www.youtube.com/watch?v=xhpIc3JWIc4&feat […]
Assassin's Creed Revelations E3 Trailer
相変わらず綺麗なムービーです。遠景の環境表現が凄く綺麗。
「Battlefield 3」最新トレーラー
グラフィックの綺麗さも凄いが、期待を煽るような編集、構成は毎回良くできてます
「Halo 4」トレイラームービー
チーフこんな軽快に動くっけ?w
「Tomb Raider」CGトレイラー
スクウェアヴィジュアルワークスさんでしょうか。 最初の手のカットは一瞬実写かと思った。水の表現が素晴らしい。
「Never Dead」E3トレイラー
始め海外制作かと思ったら白組さん?素晴らしい作り込みです。
Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering
フィジカルベースのリアルタイムレンズフレアだそうです。 逆光時に手前にオブジェクトがあると、それがフレアの形状に影響与えてるのが面白い。品質もなかなか良さそう。 http://www.mpi-inf.mpg.de/res […]