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「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定

これを機にZBrushがもう少し使いやすくなって欲しいですね。
https://www.oakcorp.net/zbrush/news2010.php

Pixologic社は2010/07/24付で、スウェーデン在住Tomas Pettersson氏が開発するスタンドアローンのデジタルスカルプトソフトウェア「sculptris」をPixologicの元で開発を行う事を発表しました。
開発者のTomas Pettersson氏はPixologic社の一員となります。

「Sculptris」はブラシワークに合わせて、動的なサブディビジョンを行う非常にユニークかつスマートかつなアルゴリズムを持っており、メッシュトポロジーに依存しない無制限なディテールワークを行う事ができます。将来これらの機能がZBrushにも反映される事が期待されます!

なお、既に無償で配布されていた「Sculptris 1.02」は「Sculptris Alpha 5」としてブランディングを変更し、Pixologicから引き続き無償で配布されます。

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