リアルタイムに見えないクオリティー。オブジェクトの物量もそうですがポストエフェクトがリッチですね。 しかも高速に動作してるようなので凄い!フォグや環境光のリアルさは、流石CryEngine 2といった感じ。
参考資料
リアルタイムに見えないクオリティー。オブジェクトの物量もそうですがポストエフェクトがリッチですね。 しかも高速に動作してるようなので凄い!フォグや環境光のリアルさは、流石CryEngine 2といった感じ。
屈折を利用した実写映像、CGみたいで綺麗です。 たまにCG使わないトリック映像を見ると、実写だけでも面白い表現が出来るんだなーと思う。知らない事が一杯ありそうで楽しい。
https://cgworld.jp/feature/qntm01.html
トゥーンの質感と疾走感が素晴らしい。 チームフォートレス2とか、コレ系の質感良いですよね。いつか真似してみたい。 「Salesman Pete」も凄い
トゥーンの空戦が素晴らしい。コミック、漫画風と言った方がイメージが近いかな。 冒頭の分厚い雲の表現が秀逸。画面の情報量のコントロールが上手い。
素晴らしい手描きのダンスアニメ。 素晴らしい!このくらいの表現力が自分も欲しい。
質感、カメラワーク等素晴らしい出来!と思ったらPsyop制作でした。
カッコイイ!すべて電動制御が可能なアルミニウム材で作られていた外壁。 室内の光線によって、使用者は自由自在に外の遮光ボードを調整することができる。