リリース早いw 本格的にテキスト書こうと思ったら、国語の弱い私は辞書追加出来ないと意味ない。 http://www.justsystems.com/jp/products/atokpad_iphone/?m=jui22f […]
2010年9月
ヘキサエンジン
次世代機のマルチプラットフォーム (PlayStation®3 , Xbox360® , PC)に対応したゲームエンジンを開発。 最新テクノロジーや開発効率にこだわり、ハイスペックな次世代機に対応したゲーム開発システムを […]
pixivの使用ツール
pixivの使用ツール一覧。 どこからアクセスすればいいのかいつも忘れるのでメモ。 http://www.pixiv.net/tools.php
MINI Countryman TV Commercial: Flow
昔こんな感じのゲームと、かなーり昔、実写でこんな感じのスタント、方輪走行やったCMありましたね。
Frieve Editor
“動く”マインドマップで整理するアイデアプロセッサー 関連性のある他要素が見渡せるように、マインドマップの構造がリアルタイムに変化 http://www.frieve.com/feditor/index.html おおー […]
TIME TRAVELLER
3DCGを始めて半年のハイパー初心者のヲタ女子が師匠に教わりながら、しこしこと5ヶ月で作った個人制作3DCGムービーです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12101367 凄すぎる((( […]
EDIUS 6 10月下旬発売
http://www.thomson-canopus.jp/catalog/edius_pro/edius_6_index.php
Subscription Advantage Pack for 3ds Max 2011
PhysX Rigid-Body Dynamics、iray Photorealistic Renderer 搭載って、もはや機能が被るとか関係無く全部入れるから好きなの選べ状態ですね。 手段が多いのは良いですが、もっと […]
BlenRig 3.0
マッスルまであるのか。ブレンダーは何でもありですな~ スカルプトも出来るようですし…
Softimage 2011.5
Lagoa Multiphysics搭載 http://www.the-area.com/blogs/marks/introducing_softimage_2011_5_with_lagoa
iPhone 「Game Center」
iPhone OSにソーシャルゲームプラットフォーム Game Center登場。 Game Centerで実現されるのはフレンド管理、リーダーボード、実績、マッチメイク、フレンドの招待......など http://j […]
CINEMA 4D R12 発表
リニアワークフロがデフォで有効になってるようですね。 テクスチャのガンマを自動で除去してくれるとか、物理エンジンには新たにBulletエンジンを採用した物がデフォ装備になる模様。 バージョンアップ内容を見ると、C4Dは完 […]