2009年3月

参考資料

独創的なグラフィックのゲーム

IGFで大賞受賞した作品「Blueberry Garden」

 

PixelJunk Eden

 

Fez
ビッグリトルプラネットもそうですが、ここ最近は独創的なアートスタイルのゲームが増えてますね。
Epic GamesもGoW2のインタビューで、リアルさよりも魅力的な絵づくりが必要だという内容の話もあった気がします。
インタラクティブアートよりのゲームと言えば、「塊魂」や「のびのびBOY」もそんな感じの路線ですね。

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Valve語る「Left 4 Dead」協力プレイ、リプレイ性、AIディレクターの秘密

デモすら未プレイですが、映像演出的なものをゲームプレイに落とし込んでる感じ?
ゾンビの出現が絶妙だという話は聞きます。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80051.html

Valveの実験心理学博士が明かす、プレイテスト手法のあれこれ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090329_80132.html

CG News

Intuos4 発表

今月発売の雑誌にも載ってましたが筆圧レベル2048で認識可能、最小筆圧がこれまでの10㌘→1㌘なるので滑らかで自然な描き心地になるらしい。
ペン立てがペン軸の収納になってるのが良いですね。ファンクションキーの右側が液晶になってるようで、手のひらアイコンが表示されてるのが面白い。

http://www.wacom.com/intuos/whats-new.php

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PS3のゲーム開発ツール値下げ

ソニーは今月からPS3のゲームソフトウェア開発に必要な基本機能を集約したリファレンス・ツールの新モデルを従来の約5分の1にあたる20万円で提供開始。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090324_ps3/

ネックとなっていたらしい開発キットの価格がだいぶ下がったようです。
今後は中小のメーカー参入が増えるのでしょうか。

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クラウドゲーミングサービス『OnLive』発表

WindowsやMacに対応するOnLiveは、簡単なブラウザプラグインをインストールするだけで、ユーザーのPCスペックに関係なく、ハイエンドな次世代ゲームをプレイすることができます。
480pの画面では1.5mbps、720pのHD画面では5.0mbpsのインターネット速度が必要
http://gs.inside-games.jp/news/182/18272.html
http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090326065/

ネットワーク越しにレンダリングされた画面を転送。ついにゲーム機レスな夢の時代に突入ですねw

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PS3にPhysXテクノロジを提供

NVIDIA、PS3向け開発ツール&ミドルウェアのライセンス契約を締結。
今回のライセンス契約締結に伴い、プレイステーション 3でゲームを開発するディベロッパーは、NVIDIA PhysX テクノロジSDKを無償でダウンロードでき、SCEIデベロッパ・ネットワーク上で利用可能となる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090318_76096.html