IGFで大賞受賞した作品「Blueberry Garden」 PixelJunk Eden Fez ビッグリトルプラネットもそうですが、ここ最近は独創的なアートスタイルのゲームが増えてますね。 […]
2009年3月
Valve語る「Left 4 Dead」協力プレイ、リプレイ性、AIディレクターの秘密
デモすら未プレイですが、映像演出的なものをゲームプレイに落とし込んでる感じ? ゾンビの出現が絶妙だという話は聞きます。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327 […]
NVIDIA,PhysXの可能性を広げる「APEX」のデモ
破壊エフェクトやクロス、自然の風景がAPEXを構成するモジュール群。http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090326054/ APEX Destruction […]
「バイオハザード5」のCG制作の手法を披露
文量が少ないので、もっと細かな話を読んでみたい。http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090328_80124.html
Terminator: Salvation Exclusive Intro Cinema HD
ムッハー良い感じのムービーだ。
Battlefield: Bad CO. 2 Exclusive Debut Trailer
色々ほかのゲームから影響受けすぎなムービーですね。 でも嫌いじゃないです。
Intuos4 発表
今月発売の雑誌にも載ってましたが筆圧レベル2048で認識可能、最小筆圧がこれまでの10㌘→1㌘なるので滑らかで自然な描き心地になるらしい。 ペン立てがペン軸の収納になってるのが良いですね。ファンクションキーの右側が液晶に […]
PS3のゲーム開発ツール値下げ
ソニーは今月からPS3のゲームソフトウェア開発に必要な基本機能を集約したリファレンス・ツールの新モデルを従来の約5分の1にあたる20万円で提供開始。 http://gigazine.net/index.php?/news […]
OTOYのサーバサイド・レンダリング技術
映画「トランスフォーマー」のハイグレードな3D画像をリアルタイムでコントロール。凄い! http://jp.techcrunch.com/archives/20080709otoy-developing-server-s […]
クラウドゲーミングサービス『OnLive』発表
WindowsやMacに対応するOnLiveは、簡単なブラウザプラグインをインストールするだけで、ユーザーのPCスペックに関係なく、ハイエンドな次世代ゲームをプレイすることができます。 480pの画面では1.5mbps、 […]
Additional Scripts for After Effects CS3 「Swatch 」
AEのカラースウォッチ http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&loc=en_us&extid=1242 […]
HAND-DRAWN HOLOGRAMS
手書きでホログラムって作れるだ。面白い。 検索かけると、撮影セットとかも売ってる見たいですね。 http://www.amasci.com/amateur/holo1.html
HavokがAI制御ミドルウェア『Havok AI』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/182/18269.html http://www.4gamer.net/games/049/G004997/20090326076/
First CryEngine 3 Trailer
詳細なテクニカルデモが見たい。
PS3にPhysXテクノロジを提供
NVIDIA、PS3向け開発ツール&ミドルウェアのライセンス契約を締結。 今回のライセンス契約締結に伴い、プレイステーション 3でゲームを開発するディベロッパーは、NVIDIA PhysX テクノロジSDKを無償でダウン […]